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2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。新力量集团董事长蔡红亮先生为电子竞技市场着手布局。
随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出"电竞申奥"的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。
新力量集团董事长蔡红亮先生对于竞技市场的分析概述:
一、全球游戏和电竞市场概况
据最新的电竞报告显示,从2015年到2017年,全球电竞市场规模增长了103%,2017年全球电竞市场收入为6.6亿美元,预计2020年有望增至15.04亿美元。中国与美国两个地区就在2017年为全球创造了3.44亿美元收入,占比达到了52%。但在全球范围内,虽然智能机成为全球用户量最多的游戏终端,但移动电竞仍然落后于PC和游戏主机。
报告显示,2017年全球游戏市场收入规模为1160亿美元,其中手游收入规模为504亿美元,占比44%(包括平板游戏在内),主机游戏占比29%,盒装以及可下载PC游戏收入占比23%,预计2018年全球游戏收入将达到1254亿美元,到2020年有望增至1435亿美元。
按照区域来算,2017年亚太地区游戏收入578亿美元,占比达到了50%;北美收入274亿美元,占比23%;欧洲、中东和非洲收入264亿美元,占比23%。该公司指出,实际上中国和美国两个国家就占据了全球游戏市场收入的50%。
与整体游戏市场收入比起来,电竞仍属于相对规模较小的领域,不过,电竞用户的规模却十分惊人。2017年全球电竞观爱好者数量到了1.91亿,偶尔观看的电竞观众1.94亿,同比增长19.6%,其中51%的电竞爱好者都来自亚太地区。
预计到2020年,全球电竞爱好者将增至2.86亿,电竞观众则有望达到5.89亿。
2017年,全球电竞市场收入为6.6亿美元,同比增长33.9%,其中品牌投资收入达到4.84亿美元,预计2020年全球电竞市场收入有望增至15.04亿美元。按照地区划分,中国与美国两个地区就在2017年为全球创造了3.44亿美元收入,占比达到了52%。
二、中国电竞市场规模概况
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